Este profissional trabalha com a comunicação em meios digitais. O bacharel define estratégias de comunicação multimídia, planeja, cria e executa projetos de portais na internet, redes sociais e aplicativos para celulares e tablets. Entende de todos os elementos envolvidos no processo de comunicação - texto, imagem e som, sempre se preocupando com a interatividade e a convergência de mídias. Pode trabalhar no roteiro ou na edição de vídeos, na criação de animações para a internet ou de vinhetas eletrônicas. Lida com softwares, linguagens computacionais e ferramentas de navegação. Ambos costumam trabalhar em parceria com outros profissionais da área de Informática ou de Comunicação, como jornalistas, publicitários, relações públicas ou editores.
VITRINES VIRTUAIS
Criar e manter sites ou redes sociais depende de financiamento. E patrocínio para esse mundo virtual é o que não falta no Brasil. O mercado publicitário na internet cresceu 26% entre 2012 e 2013. Foram quase 6 bilhões de reais investidos em propaganda pelas empresas valor abaixo apenas do segmento TV. E, no início de 2014, a expectativa era de aumento de outros 25% até o final do ano.
Mercado de Trabalho
O mercado de multimídia aumenta ano a ano. O motivo é simples: o brasileiro dedica muitas horas à navegação na internet, e a parcela da população que tem acesso à rede vem crescendo, graças ao Programa Nacional de Banda Larga, do governo federal, aos investimentos na expansão dos pontos de acesso e à melhoria na qualidade dos sinais. Como consequência, as empresas investem pesado na publicidade em mídia digital. Especialistas na criação e no gerenciamento de redes sociais e aplicativos para dispositivos móveis (tablets e smartphones) são os mais procurados, principalmente por agências digitais, de publicidade e de pesquisa de mercado. Nas produtoras de cinema e vídeo, emissoras de TV e assessorias de comunicação, o graduado sofre a concorrência de outros profissionais, como bacharéis em Cinema, Audiovisual, Jornalismo e Marketing. As melhores chances estão em grandes centros urbanos, que concentram maior número de agências. Mas o crescimento das cidades do interior abre novas frentes de trabalho.
Curso
Teoria da comunicação, arte, história da comunicação e comunicação e expressão estão entre as disciplinas básicas deste bacharelado. Na parte específica do currículo, o aluno aprende animação experimental, edição de vídeo, arquivos de áudio e técnicas de produção, por exemplo. Há também atividades práticas, em laboratórios. Algumas escolas exigem estágio e trabalho de conclusão do curso.
Duração média: 4 anos.
Outros nomes: Comun. Dig.; Comun. e Multimeios; Comun. Em Mídias Dig.; Comun. soc. (mídia eletrôn.); Comun. soc. (multimídia); sist. e Mídias Dig.; Tecnol. Dig.; Tecnol. e Mídias Dig.
Produção Multimídia
O Campo de atuação do tecnólogo em Produção Multimídia é praticamente o mesmo do bacharel desta área, com uma diferença básica: o tecnólogo trabalha, principalmente, na parte prática das atividades, desenhando páginas da internet ou editando podcasts. Assim, ele atua mais próximo ao desenvolvimento propriamente dito dos conteúdos multimídia. Há no país mais cursos para tecnólogos do que bacharelados. As disciplinas práticas, como webdesign e edição de som para a internet, constituem a maior parte da grade curricular, mas há também aulas teóricas, como introdução ao design de multimídia e teoria da comunicação.
Duração média: 2 anos.
Outros nomes: Design Dig. (prod. multimídia); Multimídia.
Design digital
Edição de som
Edição de texto
Tecnologia da mídia
Computação gráfica
O que você pode fazer
Coordenar desenhistas, ilustradores e diagramadores na elaboração do desenho das páginas de sites na internet, equilibrando texto e imagem. Dominar ferramentas de computação gráfica para desenvolver interfaces de mídias digitais.
Montar arquivos com músicas, diálogos ou vinhetas para veiculação em mídia eletrônica.
Participar de equipes multidisciplinares na elaboração e montagem de textos e hipertextos para auxiliar a navegação na internet e em CDs-ROM.
Definir e acompanhar a aplicação de softwares para a internet. Estabelecer links, abrir imagens, reproduzir arquivos de som e amarrar hipertextos.
Criar interfaces para cinema, TV e mídia digital.

